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《植物大战僵尸》迎来系列十周年,官方公布初始设定

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发表于 2019-5-7 02:15:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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作为一款优秀且独特的策略塔防游戏,《植物大战僵尸》几乎可以说是火遍了全世界,而这款游戏也于昨日(5 月 5 日)迎来 10 周年纪念日,游戏创作者 George Fan 公布了本作一些初始开发草稿图。

从 George 的草图和介绍可以看到不少开发的趣闻,例如我们开局必种的向日葵,在 George 最初的设计中由某种块茎植物提供游戏货币,它会用身体捧起金币给玩家,看起来也十分可爱。

另一个大家熟悉的角色是 " 豌豆射手 ",George 称这个角色的形象借鉴于《超级马力欧兄弟 2》中登场的防毒面具嘿虎,他也同时感叹了宫本茂设计角色的能力。

最早这款游戏的敌人也不是僵尸,而是某种水生星球来的外星人,当 George 画下了一只僵尸,这款游戏才最终成为 " 植物大战僵尸 "。

George 还称他一开始本打算设计一款比较传统的塔防,可以引敌人走进玩家设计好的迷宫中击灭,而且从设计图可以看到一开始他设计了 6 排的地图,但后来还是取消成 5 排。

《植物大战僵尸》甚至还借鉴了《万智牌》这样的集换式卡牌玩法,George 将抽卡这一过程转换成传送带送卡到你手边的形式,而这个设计也的确出现在了最终成品的部分关卡中。

《植物大战僵尸》最早于 2009 年推出 PC 版,后来推出了 Xbox 360/Xbox/iOS/Anidriod/NDS/PS3/PSV 版,尽管系列续作《植物大战僵尸 2》由于课金内容口碑滑坡,但后续推出的射击游戏《植物大战僵尸:花园战争》则成功地为系列进行了转型。

来源:kotaku

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